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PREMIER ÂGE - mai à aôut 98

- MAI 98 -

La guilde est née d'une blague entre deux joueurs amis sur Battle.net. L'un allait devenir Capt.Igloo(Pg)L, et l'autre bah c'était moi, Penguinator(Pg). Nous délirions au sujet des pingouins, à propose de je ne sais plus trop quelle connerie, alors j'ai dit "on devrait fonder une Guilde des Pingouins". J'avais un peu dit ça en l'air, sans trop y croire, toujours est-il que quand je suis revenu, Capt.Igloo(Pg)L (à l'époque Cousteau) avait déjà recruté 3 membres, dont Bad-boy(Pg), qui est toujours avec nous. La guilde n'avait alors aucun idéal, c'était un peu l'anarchie, et les persos avaient un nom en (<>8) au lieu de (Pg), ce qui n'était possible qu'avec un cheat. Comme je ne voulais pas que la guilde refuse les non-legits, nous avons modifié la dénomination. Nous avons poursuivi le recrutement, et répandu la parole des Pingouins sur Battle.net (MIIIP mip mihip miiip-mip !).

- 13 MAI 98 -
Capt.Igloo et moi-même avions réalisé qu'il était impossible de gérer une guilde avec des membres totalement anonymes. Nous avons alors décidé de modifier le règlement et de demander aux membres leur adresse e-mail et leur n° ICQ. Bad-boy(Pg) a mis sur pieds pendant ce temps là un site dédié à la guilde. Ce jour là, j'envoyais à tous les membres (une quinzaine) le premier rapport d'activité de la Guilde des Pingouins. L'histoire des Pingouins était en marche !! La guilde avait alors pour alliés les CV (Croisés Vaillants, nos alliés historiques) et les AK (Anti-Kons, guilde APK très puissante à l'époque). C'est aussi à cette période qu'un acte de malveillance conduit à la guerre avec les NIC aux côtés des CV. Les NIC étaient alors au sommet de leur puissance avec environ 80 membres.

- 17 MAI 98 -
Nous précisons le statut pacifique des Pingouins en invitant les membres désireux de ne pas dueller à refuser la guerre avec les NIC. La guilde grossit (environ 20 membres), et John(Pg) a ouvert un autre site sur la Guilde des Pingouins.

- 23 MAI 98 -
La guerre avec la guilde NIC avait pris une tournure étonnante. La plupart des membres de cette guilde étaient des PK non legits, et un soir où ils étaient présents en force, tout Battle.net leur déclara la guerre. Les Pingouins s'allièrent avec les SJ (une guilde APK qui venait juste d'apparaitre), les JNM, une autre guilde APK plus ancienne, et renforcèrent les liens avec les CV (Croisés Vaillants). Devant cette impressionante coalition, le chef des NIC demanda un débat au somment auquel je participai, ainsi que le chef des JNM. Nous nous sommes expliqués et avont signé une trève. Un référendum était organisé pour savoir si les membres voulaient ou non poursuivre la guerre contre les NIC.
08 JUIN 98
Les résultats du sondage tardent à parvenir. Mais la guilde atteint désormais une trentaine de membres. Nous commençons à songer au transfert de la guilde sur Diablo II. Une branche de la guilde est également apparue sur Starcraft.

- 19 JUIN 98 -
La guerre avec les NIC est officiellement terminée, car les résultats du sondage n'étaient pas représentatifs, et nos ennemis traversaient une crise qui a conduit leur guilde à une dissolution presque totale. Malheureusement, nos alliés AK subissent le même sort, la guilde étant de moins en moins représentée avant de s'évanouir dans la nature. Cependant, cela n'empêche pas notre guilde de prospérer et de regrouper 36 membres.

- 10 JUILLET 98 -
Les vacances vident quelque peu Battle.net car nombreux sont les joueurs absents. Toutes les guildes sont en phase d'hibernation sauf que c'est l'été. Pourtant en cherchant bien, il se passe toujours des trucs. Du côté des JNM, une taupe infiltrée se fait passer pour le chef de la guilde et fout le merdier en deux jours. Certains membres désertent tandis que j'apporte toute l'aide possible au chef des JNM pour redresser la situation. Alors que la situation semble clarifiée, les deux chefs des JNM décident soudainement de baisser les bras et abandonnent leurs postes. La guilde JNM n'est pas alors dissoute, mais elle semble en mauvaise posture. D'un autre côté, Blizzard trifouille dans ses serveurs et provoque le "big bug", qui plante Battle.net totalement pendant cinq minutes. On a eu très peur !!

- 24 JUILLET 98 -
Les JNM bougent encore (m'enfin pas beaucoup), alors que notre guilde s'allie avec les UP (Universal Philosophes), guilde rigolarde un peu inspirée avouons-le des Pingouins, mais on ne leur en veut pas car les Pingouins, c'était une très bonne idée héhéhé. Par ailleurs, il est demandé aux membres de faire des efforts pour être legits, car Blizzard mène la guerre aux cheats avec la sortie récente de Diablo 1.05 et celle attendue de Diablo 1.06.

- 17 AOUT 98 -

Comme les vacances n'ont pas été très favorables à la guilde, de grandes manoeuvres commencent dans le but de redynamiser la guilde...


 


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"La Guilde des Pingouins" est une association à but non lucratif
sauf pour envahir la Terre :)) Parution au journal-qu'il-est-officiel de sept 2000
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La loi 1901 nous autorise à mettre pleins de soussous en commun pour faire des grosses Niérelle (IRL :) pour
qu'on se bourre la gueule et qu'on fasse les tartuffeus :D
Tchô les pingouineaux ! :)