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PREMIER
ÂGE - mai
à aôut 98
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MAI 98 -
La
guilde est née d'une blague entre deux joueurs
amis sur Battle.net. L'un allait devenir Capt.Igloo(Pg)L,
et l'autre bah c'était moi, Penguinator(Pg).
Nous délirions au sujet des pingouins, à propose
de je ne sais plus trop quelle connerie, alors
j'ai dit "on devrait fonder une Guilde des Pingouins".
J'avais un peu dit ça en l'air, sans trop y
croire, toujours est-il que quand je suis revenu,
Capt.Igloo(Pg)L (à l'époque Cousteau) avait
déjà recruté 3 membres, dont Bad-boy(Pg),
qui est toujours avec nous. La guilde n'avait
alors aucun idéal, c'était un peu l'anarchie,
et les persos avaient un nom en (<>8)
au lieu de (Pg), ce qui n'était possible qu'avec
un cheat. Comme je ne voulais pas que la guilde
refuse les non-legits, nous avons modifié la
dénomination. Nous avons poursuivi le recrutement,
et répandu la parole des Pingouins sur Battle.net
(MIIIP mip mihip miiip-mip !).
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13 MAI 98 -
Capt.Igloo
et moi-même avions réalisé qu'il était impossible
de gérer une guilde avec des membres totalement
anonymes. Nous avons alors décidé de modifier
le règlement et de demander aux membres leur adresse
e-mail et leur n° ICQ. Bad-boy(Pg) a mis sur pieds
pendant ce temps là un site dédié à la guilde.
Ce jour là, j'envoyais à tous les membres (une
quinzaine) le premier rapport d'activité de la
Guilde des Pingouins. L'histoire des Pingouins
était en marche !! La guilde avait alors pour
alliés les CV (Croisés Vaillants, nos alliés historiques)
et les AK (Anti-Kons, guilde APK très puissante
à l'époque). C'est aussi à cette période qu'un
acte de malveillance conduit à la guerre avec
les NIC aux côtés des CV. Les NIC étaient
alors au sommet de leur puissance avec environ
80 membres.
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17 MAI 98 -
Nous
précisons le statut pacifique des Pingouins en
invitant les membres désireux de ne pas dueller
à refuser la guerre avec les NIC. La guilde grossit
(environ 20 membres), et John(Pg) a ouvert
un autre site sur la Guilde des Pingouins.
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23 MAI 98 -
La
guerre avec la guilde NIC avait pris une tournure
étonnante. La plupart des membres de cette guilde
étaient des PK non legits, et un soir où ils étaient
présents en force, tout Battle.net leur déclara
la guerre. Les Pingouins s'allièrent avec les
SJ (une guilde APK qui venait juste d'apparaitre),
les JNM, une autre guilde APK plus ancienne,
et renforcèrent les liens avec les CV (Croisés
Vaillants). Devant cette impressionante coalition,
le chef des NIC demanda un débat au somment auquel
je participai, ainsi que le chef des JNM. Nous
nous sommes expliqués et avont signé une trève.
Un référendum était organisé pour savoir si les
membres voulaient ou non poursuivre la guerre
contre les NIC.
08 JUIN 98
Les résultats du sondage tardent à parvenir. Mais
la guilde atteint désormais une trentaine de membres.
Nous commençons à songer au transfert de la guilde
sur Diablo II. Une branche de la guilde est également
apparue sur Starcraft.
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19 JUIN 98 -
La
guerre avec les NIC est officiellement terminée,
car les résultats du sondage n'étaient pas représentatifs,
et nos ennemis traversaient une crise qui a conduit
leur guilde à une dissolution presque totale.
Malheureusement, nos alliés AK subissent le même
sort, la guilde étant de moins en moins représentée
avant de s'évanouir dans la nature. Cependant,
cela n'empêche pas notre guilde de prospérer et
de regrouper 36 membres.
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10 JUILLET 98 -
Les
vacances vident quelque peu Battle.net car nombreux
sont les joueurs absents. Toutes les guildes sont
en phase d'hibernation sauf que c'est l'été. Pourtant
en cherchant bien, il se passe toujours des trucs.
Du côté des JNM, une taupe infiltrée se fait passer
pour le chef de la guilde et fout le merdier en
deux jours. Certains membres désertent tandis
que j'apporte toute l'aide possible au chef des
JNM pour redresser la situation. Alors que la
situation semble clarifiée, les deux chefs des
JNM décident soudainement de baisser les bras
et abandonnent leurs postes. La guilde JNM n'est
pas alors dissoute, mais elle semble en mauvaise
posture. D'un autre côté, Blizzard trifouille
dans ses serveurs et provoque le "big bug",
qui plante Battle.net totalement pendant cinq
minutes. On a eu très peur !!
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24 JUILLET 98 -
Les
JNM bougent encore (m'enfin pas beaucoup), alors
que notre guilde s'allie avec les UP
(Universal Philosophes), guilde rigolarde un
peu inspirée avouons-le des Pingouins, mais
on ne leur en veut pas car les Pingouins, c'était
une très bonne idée héhéhé. Par ailleurs, il
est demandé aux membres de faire des efforts
pour être legits, car Blizzard mène la guerre
aux cheats avec la sortie récente de Diablo
1.05 et celle attendue de Diablo 1.06.
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17 AOUT 98 -
Comme
les vacances n'ont pas été très favorables
à la guilde, de grandes manoeuvres commencent
dans le but de redynamiser la guilde...
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